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Nathe Khang是一名游戏设计师和建筑师。
毕业于伦敦大学学院的城市设计专业的电子游戏都市主义方向。
他接受了长期的空间设计教育。关注电子游戏的空间和层次(关卡设计、场景表现、系统节奏),实体建筑的分析和设计,以及两者的理论基础和逻辑。
目前在中国本土进行关卡设计方面的实践,积极推动虚拟与现实之间的跨境连接。他同时为独立游戏开发者、虚拟空间建造者提供建筑与游戏之间的设计与咨询。
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